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20亿美金烧出的VR热潮,它的未来在哪里?

2016-10-09 SELF格致论道讲坛 中国科普博览

好的VR设计有很好的沉浸感,如果沉浸感不够、视场不够会是什么样的体验?如同坐井观天,没有人会喜欢”,在SELF讲坛上宋海涛从“大、重、体验差”的VR1.0说起,讲述未来VR发展的四个时代。我们正处于VR2.0时代,宋海涛认为一款优秀的头显设备应当是具备良好的可穿戴设计、大视场、动态响应性、位置跟踪系统。随着光场VR、视网膜成像技术难点的攻克,预计明年年底人类将进入VR3.0时代。


出品:中国科普博览 SELF格致论道讲坛

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=t0335ft1z7u&width=500&height=375&auto=0宋海涛:你所不知的VR未来

 

什么是VR?

中文叫虚拟现实,它是什么?很多业内或者业外的媒体会称它为“下一代的超级人机交互平台”,为什么叫超级人机交互平台?因为它对人最重要的交互通道视觉交互通道占有率是有史以来最高的,除了吃饭睡觉洗澡这样的情况下,以后VR设备出来以后人几乎每时每刻都戴着它。



 

VR时代可以划分为四个阶段,1.0是历史,第二是2.0时代,是Oculus出来以后,第三是3.0时代就是光场VR时代,四是黑客帝国时代。很显然我们现在正处于VR2.0时代。


VR1.0时代是它的历史,到现在有半个多世纪了,它的特色是大、重、差,是指体验差,这个都可以理解,在之前的那么多年技术都不够成熟,一直到2.0时代Oculus推出来。2.0时代有三个时代,第一是手机壳,第二HTC的VR,第三是一体机又统称为移动VR,之前和谷歌、Oculus、HTC一起交流,大家普遍的看法认为移动VR将是未来,也不是说这三种形式哪种更优,谁会替代谁,像大家吃饭不是一道菜一定是各个菜都有。技术手段VR一次提升设计难度和制作难度的。



  

很奇怪的一个点是为什么2.0时代VR突然之间就火了?大家知道背后原因是因为20亿美金,脸书花20亿美金买了Oculus,最后买了30多个团队,业界就VR作为一个爆点,经济上、技术上、产品上的爆点它就火了。



2.0时代什么样的VR才是好VR?

我们说VR头显设备的自我修养,一个好的VR头显设备必须有优秀的可穿戴设计。第二是有大的视场,是关注大家使用VR时候的沉浸感,第三要有很好的动态响应性,是降低大家在使用VR设备当中的眩晕感。第四是位置跟踪系统,只有它才能帮助大家在VR设备上获得和钢铁侠一般的体验。

关于可穿戴设计,有一个很有意思的问题,使用VR设备的时候是用来干什么?玩游戏、看电影?之前其实像Netflix的CEO说,你们做的VR产品很垃圾,我们用你们的设备居然无法看整部电影,就是根本佩戴不了一个小时半个小时都非常痛苦。第一条是要有可穿戴性设计的考虑,什么叫优良的可穿戴性设计?


什么叫优良的可穿戴性设计?


头显设备需要足够轻;

在佩戴的时候要能够和人体头部自然中心重合;

要能够方便的戴上不用任何调节;

可能得兼容佩戴眼镜,因为不是每个人的眼睛都一样的;

能佩戴更长时间更好。



好的VR设计有很好的沉浸感,如果沉浸感不够视场不够会是什么样的体验?坐并观天的体验,管中窥豹的体验,没有人会喜欢。真正好的VR设备至少要有110度以上的FOV最好有180度的FOV,另外光大是没有用的,要清晰;第三整个光学系统不能成为系统制造时候的负担。



为什么有些人戴着VR设备会晕?

其中第一个原因叫前庭官能知觉冲突,用人话还说就是晕车,跟晕车原理基本相似的,大脑前庭官能告诉你身体没有运用,但是眼睛告诉你在运动,大脑旧部知道如何处理了,所以会晕。这时候淘宝上很多卖晕车药的,不仅晕车VR也可以用,真的管用。为了解决这个问题做的好的VR设备怎么办?要小于20毫秒的运动时延,有90合资的刷新率会减少眩晕感,但是不能完全解决眩晕感就是第二个原因视觉幅辏调节冲突,不知道是用什么焦距看图象了。这个东西只有3.0VR时代,估计最快明年底才能完美解决。

没有位置跟踪的VR是在耍流氓!这个标题有点骇人听闻,但是事实上如果真的大家希望得到一个好的比较完美的科幻级的像钢铁侠一样的VR体验确实需要,它有几个特征:时延低、精度高,最好能够扩展支持多人在线,要足够便宜,有很好的兼容性。

 


VR3.0时代是真正好的VR时代,为什么?

因为这样的时代更轻、更薄、更接近之前在科幻电影中所看到的所有的科幻级的,有个眼镜这样的设备。什么是光场的VR时代?简单说就是将真实物体的光影复制下来光线呈现出来给人眼观看要有相应的制作拍摄设备还要有相应的显示设备,这样显示设备之前大家可能关注过在微信朋友圈里广泛流传的vido是大鲸鱼跃出水面的vido,那是假的,VR3.0时代依然需要一个设备,不管是立在那儿的玻璃还是戴在头上头盔还是眼镜理论上说VR3.0时代可以做到墨镜一样的,做到极度自然、极度清晰的视觉效果,而且完美解决眩晕,而且它的FOV我们称之为视场极其大有180甚至220度达到或者超越人类的自然视野,这才是VR3.0时代的未来。

为什么说是3.0时代,大家听说过光场VR、视网膜成像只有国外的公司可以做,但是我们前段时间把核心光机点亮了,预测最快在明年年底这样的光场VR设备就可以做到工程机乃至量产阶段。




 


4.0的VR时代是什么?

大家都看过一部电影《黑客帝国》脊柱上插满管子我们称之为视觉神经编解码,它的原理非常深刻,我也不是很懂,也不想装懂的样子,因为在这个领域全世界知名的科学家中有两位在我们团队里面,当然他可能20年以后才能做产品级的事情。


简单再聊一聊我们在VR方向上的积累和历史,这个方向我们做了16年有8本专著,16项研究经验,200多项专利,授权的有70项。我们是一个想象师,但是是有理想有态度的想象师我们的理想是成为人类在AR、VR方向上最外侧的象素点,如果能够成功的话人类的科技将在这个技术上前进一步。


 ▲ 宋海涛  IDEALENS启视VR创始人兼董事长


SELF格致论道是中国科学院计算机网络信息中心和中国科学院科学传播局联合主办的公益讲坛,每月一期。SELF是 Science, Education, Life, Future的缩写,提倡以"格物致知"的精神探讨科技、教育、生活、未来的发展,尝试打破过去纯粹以“知识传播”为主的科普形式,专注于思想的传播,力图从思想的源头上促进公众参与科学的积极性,打造具有中国科学院特色的、融合创新、科学与人文关怀并存的公益演讲品牌。


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